Revisión de Skully (PS4)

Si los videojuegos nos han pensado algo, es que hay muchas formas desagradables en las que uno puede pasar la eternidad. Los nigromantes pueden convocar hordas de esqueletos, los brujos pueden invocar a los espíritus enojados y ser un zombi siempre hambriento de cerebros tampoco pone las cosas en una luz positiva. Pero parece que los canadienses de Finish Line Games pueden haber tropezado con la experiencia más desagradable de todos ellos: regresar a algún tipo de existencia extraña como un cráneo pequeño y redondo, impotente sin ningún otro hueso que lo sostenga.

Skully es bastante juego bizarro: nos recuerda a otros títulos en los que tienes que equilibrar una pelota para tener éxito, pero los desarrolladores optaron por agregar algunos otros giros para convertirlo en una experiencia de plataformas más completa. Asumirás el control de una calavera en miniatura que tendrá que rodar, saltar y agarrarse con los dientes a cualquier forma de vegetación solo para lograr mantener su condición de no-muerto. Skully es reanimado por Terry, una especie de dios loco, que espera que a través de ti se las arregle para resolver un conflicto familiar bastante desagradable.

Así, renacer de la arcilla mágica tendrás que obedecer las instrucciones que vienen de tu maestro y volver -establece la paz en la isla en la que te despertaste. Tendrás que atravesar diferentes tipos de entornos, desde playas hasta cuevas llenas de lava, divididas en 18 niveles. Aunque los niveles en sí son bastante cortos, tus habilidades se pondrán a prueba y perderás decenas de minutos, o incluso más, tratando de superar algunos de los obstáculos diabólicos. La serenidad del primer nivel induce una falsa sensación de comodidad y seguridad, pero muy pronto te darás cuenta de que no hay descanso para los malvados ni para los no muertos.

 Skully

Poco después del comienzo de tu carrera rodante, te acostumbrarás a la mecánica de prueba y error. Primero, tendrás que dominar los saltos perfectos en el punto, bastante difícil de ejecutar cuando eres una bola rodando por todos lados. Entonces se familiarizará con los tentáculos que le darán una palmada a la "no vida". O caerás en la lava. O serás arrastrado por corrientes de viento. De todos modos, aunque realmente no puedes morir, a menudo renacerás en los charcos de arcilla mágica debido a los entornos peligrosos. Tu único alivio en medio de este entorno tan hostil son estos charcos, que sirven entre otros como puntos de control. Aún así, incluso con ellos colocados generosamente en el mapa, te encontrarás con obstáculos que requerirán decenas de intentos hasta que tengas éxito.

Durante tu búsqueda para visitar a todos los hermanos alienados, pronto descubrirás que los desarrolladores se basaron en algunos simples mecánica, que se basó en la adición de varias variaciones. Para hacer las sombrías órdenes de Terry, rodarás, saltarás y te aferrarás a la vegetación para escalar las paredes. Cualquier cosa menos la tierra firme es un peligro y los niveles están construidos para hacer que este recorrido de un extremo a otro sea lo más peligroso posible. Incluso si dominas los saltos puntuales perfectos, necesitarás mucha paciencia para lidiar con los estrechos pasajes rodeados de agua o los nenúfares que permanecen en la superficie solo unos segundos.

El jefe de las peleas será el prueba real de tu agilidad, requiriendo que derrotes a los hermanos de Terry, pudiendo confiar solo en tus movimientos básicos. Desafortunadamente, a veces lucharás no solo contra los trucos y trampas que te rodean, sino también contra la cámara. Hay escenas, como la pelea con Wanda, en las que tu frustración alcanzará nuevos picos debido al muy pobre movimiento de la cámara. Incluso si dominas el movimiento simultáneo de los dos joysticks analógicos, a menudo sentirás que Skully es bastante injusto con sus jugadores.

Al principio, mencionamos un giro en el giro básico del cráneo reanimado. Estas son diferentes formas que puedes usar para cruzar diferentes secciones del juego. Mientras que el primero te ofrece un cuerpo que es capaz de vencer temporalmente a enemigos menores y aplastar obstáculos de piedra, el segundo ofrece propiedades magnéticas a Skully. Como puede esperar hacia el final del juego, deberá mezclar y combinar todas las formas para superar los rompecabezas de plataformas. Esto dará como resultado una libertad parcial a la hora de afrontar los desafíos de reunir los coleccionables repartidos generosamente en cada nivel. Si logras recolectar miles de estas flores, podrás examinar las obras de arte del juego.

Gráficamente, aunque Skully no es del todo feo, carece del nivel de detalles que esperarías de un juego moderno. Especialmente las animaciones de Terry y sus hermanos parecen gruesas, mientras que las texturas de los objetos distantes son especialmente feas. Por otro lado, después de los primeros parches, no hay más tartamudeos en lo que respecta a la velocidad de fotogramas, y el sistema de iluminación puede producir algunas vistas bastante agradables.

 Skully

El mayor defecto técnico junto a la cámara El control es la detección de colisiones a veces errónea. Ya es bastante desagradable si pierdes un salto, pero tener que repetir secciones del juego debido a errores del desarrollador hace que quieras lanzar el controlador a la pantalla. La banda sonora es una grata sorpresa, variada y logrando crear un ambiente bastante agradable. La falta de actuación de voz para Skully es bastante comprensible, ya que es solo un diminuto cráneo reanimado.


The Good

  • Bonita banda sonora con algunas melodías atmosféricas
  • Un sistema de iluminación que puede producir bonitas escenas
  • Un peculiar estilo de humor

Lo malo

  • Pésima gestión de la cámara
  • Gráficos obsoletos
  • Errores en el sistema de colisión

Conclusión

Skully es un juego de plataformas lleno de desafíos. El juego está poniendo a prueba no solo tu agilidad sino también tu paciencia. Si bien tiene un concepto básico interesante, se siente inacabado y no logra sumergirte en su mundo. Cuando veas el cráneo rodante, esperarías un juego dinámico y fluido.

En cambio, se le presentan saltos que requieren máxima precisión y obstáculos con errores en la detección de colisiones que lo obligan a adoptar un enfoque lento y cuidadoso. Con más atención a los detalles y un poco más de pulido, Skully podría haber sido una experiencia entretenida. Desafortunadamente, solo demuestra ser un intento modesto de hacer un lindo juego de plataformas.

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